Arabirth is a creative team company
Arabirth is a company that not only provides functions and information but also creates new value in society by integrating the digital and physical based on physicality and cognition.
After the development and generalization of technology, there is a phase of differentiation. People are social creatures who seek and value communication and emotional change.
We seek the best means to design spaces, sounds, interactions, and emotional experiences to deliver value.
Sound Creator,
1996年 KCE大阪(現コナミデジタルエンターテインメイント)入社
効果音制作の他にサウンドプログラミングや楽曲制作を行う。
ゲームサウンドに関わる特許を6件取得。
サウンドディレクターとして30タイトル余りに携わる。
2008年 株式会社カプコンへ中途入社
2016年までに14タイトルの制作に携わる
うち10タイトルでサウンドディレクターを担当
2016年、2017年 Unreal Fest 登壇
2020年、2021年 CEDEC 登壇
多種多様な「サウンド職種」「ゲームジャンル」「開発プラットホーム」を経験。
https://www.plus-signal.com/
Interactive Artist, UX Designer,
多摩美術大学情報デザイン学科卒後、デザインスタジオを経て、ゲーム、エンターティメントサービスのスタートアップに勤務。
2015年よりYahooJapanに在籍し、UIUXデザインを担当する。
2019年より自動運転AIのスタートアップを経て2021年Arabirthを設立、活動範囲を広げる。
人間の感覚や認知に興味があり、デジタルの領域との掛け合わせにより生まれる新しい可能性を探究、社会との関係性を構築する。
https://x.gd/Pv9iO
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